Вход
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
Autodesk Maya 2017

Autodesk Maya 2017

Производитель:
Autodesk

Autodesk Maya предлагает специалистам набор функциональных возможностей для реализации целостного творческого процесса с помощью полного набора средств для компьютерной 3D-анимации, моделирования, рендеринга и композитинга на базе легко расширяемой платформы.
Программа 3D-анимации, моделирования и визуализации Maya® предлагает универсальный инструментарий для художников. Эти инструменты помогут им воплотить свои идеи с помощью моделирования, анимации, освещения и визуальных эффектов. 

Autodesk Maya 2017
Autodesk Maya 2017
Цены
Описание продукта
Акции
Отзывы
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Цены
Идет загрузка...
Описание продукта
Идет загрузка...
Акции
Идет загрузка...
Отзывы
Идет загрузка...
Лицензии
 
Autodesk Maya 2016 Commercial New Single-user ELD Quarterly Subscription with Basic Support
Single-user, Квартальная подписка на продукт, Электронная поставка
10065 грн
 
Autodesk Maya LT 2016 Commercial New Single-user ELD Quarterly Subscription with Advanced Support
Single-user, Годовая подписка на продукт, Электронная поставка
12705 грн
 
Autodesk Maya 2016 Commercial New Single-user ELD Annual Subscription with Advanced Support
Multi-user, Годовая подписка на продукт, Электронная поставка, расширенная поддержка
27489 грн 39270 грн
 
Autodesk Maya 2016 Commercial New Single-user ELD Annual Subscription with Baisc Support
Multi-user, Годовая подписка на продукт, Электронная поставка, расширенная поддержка
22638 грн 32340 грн
 
Autodesk Maya LT Commercial Maintenance Plan (1 year) (Renewal)
Продление годовой подписки, приобретается в дополнение к бессрочной лицензии
13695 грн

Преимущества, из-за которых стоит купить Autodesk Maya 2017

Программный продукт Maya® 2017 предоставляет новые функциональные инструментарии для моделирования и рендеринга фотореалистичных жидкостей, создания волос, меха, перьев, травы и листвы, а также для выполнения скиннинга персонажей.

Начиная с 2014 версии, в пакет Autodesk Maya начали внедрять новые инструменты для моделирования и создания UV разверток. Многие помнят, что компания Autodesk в свое время приобрела известное расширение NEX, которое было достаточно популярно среди специалистов по моделированию. В 2014 версии, NEX получил новое имя — Modelling Toolkit, а в 2016 версии он стал еще более плотно интегрирован в Maya и заменил собой многие из устаревших инструментов моделирования.

Еще одно полезное нововведение Maya 2016 — отображение параметров узла моделирования прямиком в видовом окне. Данная функция получила название In-View Editor и позволяет вам напрямую в видовом окне выполнить настройку того или иного инструмента. Ранее приходилось переходить к Channel / Layer Editor или Attribute Editor, а теперь все настройки можно выполнять прямо в окне проекций.  

Основные изменения произошли в Modelling Toolkit в Maya 2016:

  • Модернизированные инструменты: Некоторые инструменты Modelling Toolkit были удалены в пользу родных инструментов Maya. При выборе Bridge, Bevel или Extrude в меню Edit Mesh, Modelling Toolkit, или в Marking Menu, будет использован один и тот же инструмент. Это значительно облегчило меню программы и обеспечило более удобную навигацию по нему в процессе работы.
  • Встроенные Transform Constraints: инструменты Move, Rotate и Scale теперь включают в себя параметры Transform Constraints, которые позволяют перемещать компоненты вдоль ребра или поверхности, не влияя на первоначальную форму вашей геометрии. Реализованные Transform Constraints в Modeling Toolkit можно использовать со всеми инструментами трансформаций.
  • Встроенные Selection Constraints: ограничители Angle, Border и Shell теперь могут быть использованы без активизации инструментария Modeling Toolkit. Эти ограничители могут быть выбраны из разворачивающегося меню Propagation в окне Polygon Selection Constraint (Select => Use Constraints). Были также добавлены New Edge Loop и Edge Ring параметры, позволяющие быстро просмотреть и выбрать циклы ребер в вашей модели.
  • Встроенный Soft Selection: Управление плавным выделением, в Modeling Toolkit теперь такое же, как и для Maya Soft Selection, и влияет на инструменты выделения и трансформации Maya.
  • Настройки интегрированного Modeling Toolkit: параметры Handle Selection и Manipulator Visibility были добавлены в Manipulator preferences, а Quad Draw Tool Hotkey mappings теперь доступны в Modelling Preferences.
  • Интеграция Target Weld Tool: Merge Edge Tool и Merge Vertex Tool были удалены, и параметры этих инструментов, были добавлены к улучшенному Target Weld Tool, что делает его новым инструментом для объединения компонентов в Maya. Другие улучшения позволяют теперь легче делать выбор и предварительный просмотр операции слияния.
  • Функция повторного выбора последнего используемого инструмента: теперь вы можете использовать горячую клавишу [Y] для активизации многих из инструментов редактирования геометрии (Multi-Cut Tool, Quad Draw Tool, Connect Tool и Target Weld Tool) после их использования или переключения на другой инструмент.

Сравнение Maya 2016 с Maya 2015 и предыдущими версиями

Сравните Maya 2016 с предыдущими версиями программного продукта Maya. Maya 2016 предоставляет новые мощные наборы инструментов для моделирования, создания визуальных эффектов и анимации.

Maya 2016 Maya 2015 Autodesk Maya 2014 Autodesk Maya 2013
ФУНКЦИИ
3D-АНИМАЦИЯ
Параллельный расчет оснастки
Деформатор Delta Mush
Геодезическое сращивание вокселов
Восковой карандаш
Перенос анимации ATOM
Инструменты для общей анимации
Создание персонажей
Повторное использование анимации
Средство задания последовательности кадров
3D-МОДЕЛИРОВАНИЕ
Новый набор инструментов для создания скульптур
Оптимизированный набор инструментов для повторного использования топологии
Оптимизированное полигональное моделирование
Поддержка OpenSubdiv
Улучшенный инструментарий наложения UV-текстур
Моделирование полигонов, сетей сглаживания и поверхностей
UV-текстуры, нормали и цветовое кодирование
ДИНАМИКА И ЭФФЕКТЫ
Адаптивная пена в BiFrost
Улучшения XGen (удобство использования, скорость)
Интерактивное моделирование в BiFrost
Адаптивный решатель Aero Solver в BiFrost
Процедурная платформа для создания эффектов Bifrost
XGen Arbitrary Primitive Generator
Улучшенная технология Bullet Physics
Технология Maya nHair
Технология Maya nParticles
Технология Maya nCloth
Технология Maya Fluid Effects
Динамика твердых и аморфных тел
Технология Maya Fur
3D-РЕНДЕРИНГ И ОБРАБОТКА ИЗОБРАЖЕНИЙ
Улучшения системы управления цветом
Управление цветом
ShaderFX
Поддержка Ptex в mental ray
Встроенные механизмы рендеринга
Функции видового экрана и тонирования нового поколения*
Функции визуализации, тонирования и камеры
Кисти Maya Paint Effects
3D-рисование и Artisan
Модуль тонирования для создания мультипликации
Интерфейс Maya Composite**
Отслеживание камеры на профессиональном уровне**
ИНТЕГРАЦИЯ РАБОЧИХ ПРОЦЕССОВ
Дополнительная обработка файлов
Кэширование формата Alembic
Упрощенное взаимодействие с программными комплексами
Инструменты управления данными и сценами
Создание сценариев и API-интерфейс






На данный момент отзывов нет.

Оставить отзыв
Имя:* [авторизоваться]
Е-меил:
Текст отзыва:*
Оценка:
Введите символы с картинки:
Введите символы с картинки
* - Поля, обязательные для заполнения