Вход
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
ZBrush 2018

ZBrush 2018

Производитель:
Pixologic

ZBrush 2018 –  программное обеспечение, с помощью которого можно создавать модели трехмерных объектов.  Zbrush позволяет воспроизводить процесс лепки трехмерной скульптуры. Движок трехмерного рендеринга, работающий в режиме реального времени, значительно облегчает создание трехмерных объектов.

ZBrush 2018
ZBrush 2018
Цены
Описание продукта
Акции
Отзывы
Статьи
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...

На данный момент отзывов нет.

Оставить отзыв
Имя:* [авторизоваться]
Е-меил:
Текст отзыва:*
Оценка:

* - Поля, обязательные для заполнения
Идет загрузка...
Цены
Идет загрузка...
Описание продукта
Идет загрузка...
Акции
Идет загрузка...
Отзывы
Идет загрузка...
Статьи
Идет загрузка...
Лицензии
 
ZBrush 2018 Win/Mac Commercial License
22482.4 грн
 
ZBrush 2018 Win/Mac Academic License
12434.4 грн
 
ZBrush 2018 Win/Mac Academic License for a school buying at least 10 volume or floating licenses
11203.52 грн
 
ZBrushCore Win Commercial and Academic License
3766.74 грн
 
ZBrushCore Mac Commercial and Academic License
3766.74 грн
 
ZBrush 2018 Upgrade Win/Mac Commercial License
19970.4 грн

Преимущества из-за которых стоит купить Pixologic ZBrush 2018:

Pixologic ZBrush очень хорошо показал себя при работе со стандартными трехмерными объектами. Для преобразования текстур и формы используют специальные кисти. Благодаря особым методам обработки можно добиваться невероятной детализации при огромном количестве вариантов представления типового объекта, который можно быстро и легко трансформировать в новый объект.

Разработчики из компании Pixologic применили к каждой точке, образующей трехмерный объект не только информацию о её плоских координатах, но задали ей дополнительные параметры. Это глубина по координатной оси Z, ориентация и свойства материала, из которого «вылеплена» данная точка. Такой подход позволяет «раскрашивать» трехмерную модель, нанося штрихи с определенной глубиной. Вам не нужно больше рисовать тени и блики.

Возможности программы ZBrush:

  • Функция DynaMesh позволяет производить моделирование без предварительного создания сетки модели. Так же она обеспечивает возможность применения операций логики применительно к модели с сохранением её топологии;
  • Функция трехмерной лепки объекта или персонажа из шарика. Этот удивительный процесс похож на лепку из глины или пластилина. Художник может вытягивать, распределять равномерно материал, изменять его геометрические параметры и текстуры, создавать глаза и заставлять их мерцать и производить еще великое множество других действий;
  • Реализована возможность полировки разных поверхностей, воссоздание их геометрических свойств, установка отверстий в заданных местах, а так же создание гладких поверхностей по нелинейным лекалам. Все созданные объекты могут быть сохранены в виде библиотеки шаблонов форм для персонажей, что существенно облегчает работу над анимационными фильмами;
  • Функция разрезания моделей на заданное число фрагментов обеспечивает возможность создания деталей сложной конфигурации с добавлением параметров толщины стенок, что необходимо для печати на трехмерных принтерах;
  • Инструменты для создания трехмерных волос, меха, шерсти – FiberMesh позволяют обрабатывать эти текстуры, обеспечивая весьма широкие настройки параметров кистей. Так же реализована возможность поддержки рендера меховых текстур с помощью опции MicroMesh, которая допускает работу с небольшими фрагментами;
  • Внушительный комплект BPR-фильтров обеспечивает простое управление светом и тенью. А Cavity Mixer позволяет определять уровень затенения для разных материалов;
  • Инструменты «Альфа» и «Маска» обеспечивают возможность создания мелких деталей;
  • Получение деформированных объектов с помощью инструментов Transpose Curve и UnClip;
  • Изменение ориентации маски с помощью инструментов сжатия и расширения;
  • Редактирование топологии;
  • Экспорт в виде JPEG файлов с функцией обрезки, регулировки некоторых параметров и предварительного просмотра;
  • Сохранение параметров проекта, информации о затенении, просмотр проекта, выравнивание перспективы в автоматическом режиме и т.п.

Новинки в ZBRush 2018:


Другие продукты Pixologic