Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
V-Ray Next для MODO

V-Ray Next для MODO

Производитель:
ChaosGroup
Рейтинг: 5
Голосов: 5
5

V-Ray для MODO – предельно мощная и многофункциональная система рендеринга для программы MODO. V-Ray для MODO рассчитан на профессиональных пользователей, работающих в сфере создания цифрового 3D контента для самых современных игр и фильмов. Главная особенность V-Ray для MODO это оптимизация для CPU и GPI, что дает возможность быстро и  бесперебойно работать с графикой. С  V-Ray для MODO работа над сложными 3D-сценами будет проходить быстро и без сбоев. Плагин обладает обширным функционалом который будет полезен для решения всех возникающих задач.

V-Ray Next для MODO
V-Ray Next для MODO
Цены
Описание продукта
Похожие продукты
Акции
Отзывы
Статьи
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...

На данный момент отзывов нет.

Оставить отзыв
Имя:* [авторизоваться]
Е-меил:
Текст отзыва:*
Оценка:

* - Поля, обязательные для заполнения
Идет загрузка...
Цены
Идет загрузка...
Описание продукта
Идет загрузка...
Похожие продукты
Идет загрузка...
Акции
Идет загрузка...
Отзывы
Идет загрузка...
Статьи
Идет загрузка...
Лицензии
VRNMODO-WS
V-Ray Next Workstation для MODO, коммерческий, английский
21839.54 грн 22989 грн
VRNMODO-WS-AR
V-Ray Next Workstation for MODO Long Term Rental (12 месяцев), коммерческий, английский, лицензии
9675.74 грн 10185 грн
VRNMODO-WS-MR
V-Ray Next Workstation for MODO Short Term Rental (1 месяц), коммерческий, английский, лицензии
1658.7 грн 1746 грн
VRNMODO-EDU-TS
V-Ray Next для MODO, для студентов/преподавателей, на 1 год, английский
2736.85 грн 2880.9 грн

Что нового в V-Ray Next для Modo?

Оптимизируйте свой рабочий процесс. Получайте результат лучше, уменьшив количество работы.

Adaptive Dome Light. Более быстрое, чистое и более точное освещение на основе изображений с помощью V-Ray Scene Intelligence. Устраняет необходимость добавлять Portal lights для сцен в помещении.

Улучшенные элементы освещения. Усовершенствованные проходы освещения обеспечивают стабильные результаты без искажений, которые не зависят от выборки света, кроме этого улучшенна поддержка адаптивного купольного освещения.

Инструмент анализа освещения. Новый элемент визуализации Анализ освещения помогает визуализировать реальные значения освещенности (Lux) любой сцены.

Реалистичные материалы волос. Создавайте максимально реалистичные волосы, добавляя точные блики с новыми средствами управления блеском и блеском.

Metalness. Материалы получили с обновлением получили новые элементы управления для отражений на металле и совместимость с PBR-шейдерами.

GPU VRSсans. VRscans теперь совместимы с V-Ray GPU для повышения производительности и гибкости.

Более быстрый рендеринг, и огромный прирост скорости в V-Ray GPU.

В 2 раза более быстрый GPU Render. Обновленная быстрая архитектура рендеринга на GPU, которая теперь поддерживает более производительные функции.

GPU Rendering. Новая версия распределяет нагрузку на все ядра процессора и между процессорами на больших рабочих станциях, благодаря чему пользователи получают более быстрый распределенный рендеринг, кроме этого, добавлена поддержка элементов визуализации Cryptomatte.

Интеллектуальные элементы, позволяющие создавать потрясающие эффекты.

Новые эффекты линзы. Новые эффекты бликов и линз Блума были полностью переработаны, чтобы стать быстрее и точнее.

Роллер. Эмулируйте эффект размытия в движении, характерные для цифровых видеокамер и камер мобильных телефонов.

Мультяшные шейдеры. Легко создавайте нефотореалистичные, мультипликационные и растушеванные эффекты. Теперь с новыми опциями для более точного контроля линий.

Улучшена цветовая коррекция. Коррекции цвета VFB (включая Background и LUT) могут быть сохранены с окончательным рендерингом в виде стоковых файлов .vrimg или OpenEXR. Интенсивоность LUT также может контролироваться.