Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
3ds Max 2020

3ds Max 2020

Производитель:
Autodesk
Рейтинг: 5
Голосов: 11
5

Autodesk

3ds Max 2020 - мощный программный инструмент созданный для 3D моделирования, создания анимации, композинга и рендеринга моделей. Последняя выпущенная версия ускоряет процессы разработки моделей благодаря расширенным возможностям совместного доступа и работы. Данное программное обеспечение в своем арсенале имеет набор инструментов для создания самых сложных 3D моделей, предназначенных для использования в мулитипликации, в компьютерных играх, в фильмах а также это отличный инструмент для создания объектов motion-графики.

3ds Max 2020
3ds Max 2020
Цены
Описание продукта
Акции
Отзывы
Статьи
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...

На данный момент отзывов нет.

Оставить отзыв
Имя:* [авторизоваться]
Е-меил:
Текст отзыва:*
Оценка:

* - Поля, обязательные для заполнения
Идет загрузка...
Цены
Идет загрузка...
Описание продукта
Идет загрузка...
Акции
Идет загрузка...
Отзывы
Идет загрузка...
Статьи
Идет загрузка...
Лицензии
128L1-WW2859-T981
3ds Max 2020 Commercial New Single-user ELD Annual Subscription
Годовая подписка на рабочее место. 1 лицензия = 1 ПК, при необходимости переустановить продукт, его необходимо удалить на текущем ПК и переустановить на следующий ПК.  
32640 грн
128L1-WW9193-T743
3ds Max 2020 Commercial New Single-user ELD 3-Year Subscription
Подписка на 3 года на рабочее место. 1 лицензия = 1 ПК, при необходимости переустановить продукт, его необходимо удалить на текущем ПК и переустановить на следующий ПК.  
88128 грн
128L1-WWN500-T427
3ds Max 2020 Commercial New Multi-user ELD Annual Subscription
Годовая подписка на конкурентный доступ. 1 лицензия = 1 запуск. При этом программа может быть установлена на любое количество ПК в рамках сети. Количество одновременных запусков программы = количеству приобретенных лицензий.  
62208 грн
12800-00011S-S003
3ds Max Commercial Maintenance Plan (1 year) (Renewal)
Годовая подписка поддержку для пользователей постоянных (прошлых) версий продукта.
17280 грн
12800-000110-S002
3ds Max Commercial Maintenance Plan with Advanced Support (1 year) (Renewal)
Годовая подписка на расширенную поддержку для пользователей постоянных (прошлых) версий продукта.   
23616 грн

Что нового в 3dsMax 2021:

  • Новый инструмент для запекания карт и поверхностей предлагает более высокую производительность.
  • Новый, оптимизированный рабочий процесс.
  • Обширная поддержка рендеринга, включая Autodesk Arnold
  • Проверка ошибок и совместимая фильтрация карт.
  • Поддержка карт текстуры OSL и карт Blended Box.
  • Поддержка нормального маппинга MikkT.
  • Новые материалы PBR делают взаимодействие света с поверхностями, физически точным
  • Новый тип материалов PBR – Physically Based Rendering (рендер основанный на физических данных).
  • Два типа карт, материал PBR (Metal/Rough) и материал PBR
  • (Spec/Gloss), обеспечивает совместимость с любым рабочим процессом движка в реальном времени
  • Новая возможность перетаскивать загруженные карты PBR прямо из проводника Windows в обозреватель материалов/карт.
  • Модификатор Weighted Normals улучшает затенение моделей, изменяя нормали вершин перпендикулярно более крупным
  • плоским многоугольникам.
  • Создание явных нормалей для мешей, теперь лучше и быстрее, чем когда-либо
  • Варианты веса включают в себя: площадь, угол и увеличенные поверхности
  • Полный контроль над сглаживанием и смешиванием значений.
  • Новые OSL шейдеры
  • 3ds Max 2021 теперь по умолчанию включает Arnold 6.0 в качестве средства визуализации по умолчанию вместо Scanline
  • Renderer. Это дает современный, высококачественный опыт рендеринга.
  • Поддержка новые рабочие процессы Bake to Texture.
  • Новые рабочие процессы AOV.
  • Включает в себя новые сценарии Scene Converter для преобразования материалов V-Ray и Corona в физический материал.

После того, как пользователь приобретет лицензию 3ds Max, он сможет создавать 3D модели еще быстрее и удобнее. Данное решение позволяет создавать 3D модели для кинематографа, компьютерных игр и архитектурных объектов. Кроме этого, 3ds Max, позволяет создавать максимально детализированные модели различных персонажей или объектов, которые впоследствии можно использовать для создания анимации. Улучшенные инструменты, позволяют с легкостью создавать невероятные фантастические сцены, различные окружения, используя преимущества улучшенных инструментов и функций.

3ds Max - это незаменимый инструмент, для специалистов, занятых в сфере создания объемных моделей, для использования в любой другой сфере. Комплексное решение позволяет создавать модели, анимировать их, текстурировать и рендерить, для дальнейшей работы. Благодаря широкому набору функциональных возможностей, данное программное обеспечение, позволяет моделировать любые невообразимые модели и создавать окружение. Дополнительные инструменты, позволяют с легкостью создавать сложные анимации движения персонажей, которые могут быть использованы в современной мультипликации. В дополнении к стандартным инструментам, для работы с 3D моделями, 3ds Max 2020, располагает расширениями, с помощью которых можно создавать реалистичные волосы или мех, с его физически-правильными характеристиками: движение, взаимодействие с ветром, водой и другими предметами. Встроенная система для динамического создания частиц MassFX, позволяет создавать невероятные спецэффекты, которые пригодятся в кинематографе или рекламе.

Функции и особенности 3ds Max 2020:
  • ускоренный процесс создания топологий, благодаря поддержке модификатора OpenSubdiv.
  • для создания различных шейдеров, которым можно делиться с мировым сообществом, в данном решении предусмотрена поддержка ShaderFX.
  • облако точек. Данная методика позволяет создавать объемные объекты на основе точек.
  • группа инструментов размещения, позволяет ориентировать объекты в объемном пространстве.
  • инструменты фаски, дают возможность создавать фаски на границе простейших объемных объектов.
  • благодаря поддержке векторных карт, можно создавать высокодетализированные текстуры, используя их в виде карт
  • поддержка а360. Данная методика использует облачные технологии, что позволяет визуализировать модели, используя облачные мощности.
  • создание высококачественных анимаций как окружения и объектов, так и персонажей, рассказывая пользователю таким образом историю.
  • толпа. Благодаря встроенные инструментам генерации толпы, можно заполнять пустые пространства в своих композициях, а также генерировать естественные физические движения моделей персонажей.
  • расширенные инструменты оснастки и анимации. Дают возможность создавать максимально реалистичные движения персонажей, основываясь на реально физической модели.
  • благодаря набору инструментов Heat Map и Geodesic Voxel, можно качественно рассчитать значения оболочек и произвести "скининг" моделей.
  • встроенный в 3ds Max магазин моделей и ресурсов, позволяет использовать самые лучшие наработки других авторов со всего мира.