Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
3ds Max

3ds Max

Производитель:
Autodesk
Рейтинг: 5
Голосов: 13
5
Финальная цена
68716.8 грн

Autodesk

3ds Max 2025 - мощный программный инструмент созданный для 3D моделирования, создания анимации, композинга и рендеринга моделей. Последняя выпущенная версия ускоряет процессы разработки моделей благодаря расширенным возможностям совместного доступа и работы. Данное программное обеспечение в своем арсенале имеет набор инструментов для создания самых сложных 3D моделей, предназначенных для использования в мулитипликации, в компьютерных играх, в фильмах а также это отличный инструмент для создания объектов motion-графики.

3ds Max
Цены
Описание продукта
Акции
Отзывы
Статьи
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...

На данный момент отзывов нет.

Оставить отзыв
Имя:* [авторизоваться]
E-mail:
Текст отзыва:*
Оценка:

* - Поля, обязательные для заполнения
Идет загрузка...
Цены
Идет загрузка...
Описание продукта
Идет загрузка...
Акции
Идет загрузка...
Отзывы
Идет загрузка...
Статьи
Идет загрузка...
Лицензии
128Q1-WW3740-L562
3ds Max 2025 Commercial New Single-user ELD Annual Subscription
Річна підписка на 1 користувача
75710.4 грн
128Q1-WW7407-L592
3ds Max 2025 Commercial New Single-user ELD 3-Year Subscription
Підписка на 3 роки на 1 користувача
227130 грн
128F1-001355-L890
3ds Max Commercial Single-user Annual Subscription Renewal
Подовження річної підписки на 1 користувача
68716.8 грн
128H1-008730-L479
3ds Max Commercial Single-user 3-Year Subscription Renewal
Подовження підписки на 3 роки на 1 користувача
206150.4 грн

Ключевые возможности из-за которых стоит купить 3ds Max 2025

  • управление цветом. Работа с цветом происходит на базе технологии OCIO, использующей преимущества современного цветового конвейера. Благодаря этому цвета воспроизводятся с максимальной точностью и совместимостью с разными приложениями;
  • модификатор Boolean упрощает процедурное моделирование, интерактивность. Он объединяет объекты в единую сетку, выполняя логические операции. Вы можете использовать этот модификатор для выполнения задач, которые трудно выполнить с помощью традиционных методов моделирования.
  • модификатор OpenVDB. Это альтернативный способ вычисления логической операции. Он позволяет получать топологически независимые результаты из водонепроницаемой геометрии. Вы можете выбрать OpenVDB в булевом модификаторе Options Rollout. Метод OpenVDB выполняет надежные и точные вычисления и может использоваться при наличии проблем с сеткой, таких как операнды, содержащие полигональные ошибки.
  • метод распределения модификаторов массива. Создает клоны по спирали, имитируя природные процессы.
  • модификатор массива: присвоение идентификатора материала. Параметры позволяют присваивать идентификаторы материалов клонам для каждой стороны или компонента.
  • Array Modifier: прогрессивные преобразования. Методы распределения Radial, Spline и Phyllotaxis модификатора Array включают новую методику Progressive в Transform.
  • Transform List Controllers. С помощью List Controllers преобразования можно дополнять объекты смешанными анимационными данными. Это позволяет аниматорам добавлять уникальную анимацию к каждому слою, а также позволяет им контролировать, как слои смешиваются друг с другом.
  • переключатель материалов обеспечивает простой метод управления отображением нескольких вариантов материалов.
  • улучшенные motion контуры. Визуализация и редактирование направления движения доступны для большего количества типов контроллеров. Работайте с List Controllers, используйте позицию активного субэлемента управления для отображения ключей и касательных (эта функциональность применима даже к спискам position_lists внутри transform_lists.)
  • соединяющие узлы. Они содержат подграфы, состоящие из других узлов, возможно, включающие другие соединения. Их можно использовать для организации и упрощения больших графиков для лучшей читабельности.
  • Slate Material Editor. Редактор улучшен для версии 2024 года, что позволило усовершенствовать возможности оптимизации и настройки для улучшения рабочих процессов редактирования материалов. Теперь вы можете закрепить редактор Slate Material в основном интерфейсе 3ds Max. Просто перетащите SME в нужное место.
  • новый фильтр поиска по списку модификаторов. В списке модификаторов теперь есть фильтр поиска, поэтому вы можете ввести первые буквы модификатора, который вы хотите переместить на его позицию в списке.

Другие улучшения лицензии 3д макс:

  • улучшения производительности STL;
  • усовершенствования шлицевой сварки;
  • совместимость Revit и Inventor по запросу;
  • интеграция с Substance 2.4.10

После того, как пользователь приобретет лицензию 3ds Max, он сможет создавать 3D модели еще быстрее и удобнее. Данное решение позволяет создавать 3D модели для кинематографа, компьютерных игр и архитектурных объектов. Кроме этого, 3ds Max, позволяет создавать максимально детализированные модели различных персонажей или объектов, которые впоследствии можно использовать для создания анимации. Улучшенные инструменты, позволяют с легкостью создавать невероятные фантастические сцены, различные окружения, используя преимущества улучшенных инструментов и функций.

Минимальные системные требования для установки и запуска 3ds Max 2025

  • Операционная система: Microsoft® Windows® 7 (SP1), Windows® 8, Windows® 8.1 и Windows® 10, 11 Professional.
  • Процессор: 64-разрядный Intel® или AMD® процессор с 1,5 ГГц или более быстрый.
  • ОЗУ: минимум 4 ГБ (рекомендуется 8 ГБ или больше).
  • Видеокарта: минимум 1 ГБ видеопамяти, поддерживающей Direct3D® 11, Shader Model 5.0 и OpenGL 3.3 (рекомендуется видеокарта с 4 ГБ видеопамяти или более).
  • Свободное место на жестком диске: 9 ГБ для установки и дополнительное свободное место для файлов проекта и рендеринга.
  • Разрешение экрана: минимум 1280 x 800 пикселей (рекомендуется 1920 x 1080 или выше).

Обратите внимание, что эти требования могут изменяться в зависимости от версии 3ds Max и от того, как вы используете программу (например, для профессиональной работы или для обучения). Если вы планируете работать с большими проектами или сложными сценами, вам может потребоваться более мощный компьютер.

Практическое Применение 3ds Max

3ds Max от Autodesk — это программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, которое используется для многих целей в различных отраслях. Вот некоторые примеры корпоративного и творческого применения 3ds Max:

  1. Игровая индустрия: для создания трехмерных моделей, текстур, и комплексных сцен для видеоигр. 3ds Max предоставляет инструменты для создания детализированных игровых персонажей, интерактивных окружений и визуальных эффектов.
  2. Кинематограф и телевидение: для создания трехмерной графики, визуальных эффектов, а также анимационных персонажей и сцен для фильмов и телешоу. 3ds Max часто используется для создания CGI (компьютерной графики) элементов, которые интегрируются с живыми действиями.
  3. Архитектура и строительство: архитекторы и дизайнеры интерьеров используют 3ds Max для создания трехмерных визуализаций и виртуальных туров по зданиям. Эти модели помогают клиентам и застройщикам лучше понять внешний вид и чувство пространства до начала строительства.
  4. Индустрия рекламы: для создания захватывающих 3D-визуализаций и анимаций, которые используются в рекламных роликах и промо-материалах.
  5. Проектирование продуктов: 3ds Max используется для визуализации новых дизайнов изделий, что позволяет дизайнерам и стейкхолдерам оценить продукты до их фактического производства.
  6. Виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR): для создания контента, который используется в VR и AR-приложениях, доставляя пользователям интенсивные и интерактивные опыты.
  7. Инженерное проектирование и визуализация: использование в наглядной визуализации сложных инженерных проектов, таких как машиностроение или инфраструктурные проекты.
3ds Max является мощным инструментом, который способен поддерживать всю работу по созданию сложных 3D-сцен — от моделирования до анимации и рендеринга, и его применяют профессионалы по всему миру для реализации своих творческих и профессиональных идей.