|
Autodesk 3ds Max 9 — професійна система для роботи з тривимірною графікою. |
Використовується для створення промислової та архітектурної візуалізації, візуальних ефектів в кінематографі та відео зйомці, а також при розробці комп’ютерних ігор.
В 3ds Max 9 присутні інструменти для створення різноманітних по формі та складності тривимірних комп’ютерних моделей. Для цього використовуються такі техніки та механізми як полігонне моделювання, моделювання на основі неоднорідних раціональних В-сплайнів (NURBS) та порцій поверхонь Безьє, з використанням вбудованих бібліотек стандартних параметричних об’єктів (примітив). Методи моделювання можуть поєднуватись один з одним.
Програма також включає механізм розрахунку фізики. Інструмент reactor моделює поведінку твердих та м’яких тіл, тканини з врахуванням дії сили тяжіння та інших об’єктів.
Основними методами візуалізації є скануючий порядковий алгоритм та система mental ray. Ці алгоритми підтримують розрахунок загального освітлення, аналіз випромінювання, трасування променів, сегментну візуалізацію та технологію розподіленої візуалізації. Остання дозволяє раціонально розділяти обчислювальне навантаження між декількома комп’ютерами.
Розширити функціональність програми та скоротити час, затрачений на створення складних тривимірних ефектів, можна використовуючи додаткові модулі та бібліотеки. З їх допомогою створюються атмосферні ефекти, водяні поверхні, тривимірна рослинність, обличчя персонажів та отримується фотореалістичне зображення з врахуванням властивостей світла та глибини різкості.