Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
V-Ray Next для Maya

V-Ray Next для Maya

Производитель:
ChaosGroup
Рейтинг: 5
Голосов: 18
5

V-Ray NEXT для Maya - уже здесь. С мощным V-Ray Scene Intelligence, полностью переработанным IPR и рендерингом GPU в 2 раза быстрее, V-Ray Next умнее, быстрее и мощнее, чем когда-либо.

V-Ray Next для Maya
V-Ray Next для Maya
Цены
Описание продукта
Акции
Отзывы
Статьи
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...

На данный момент отзывов нет.

Оставить отзыв
Имя:* [авторизоваться]
E-mail:
Текст отзыва:*
Оценка:

* - Поля, обязательные для заполнения
Идет загрузка...
Цены
Идет загрузка...
Описание продукта
Идет загрузка...
Акции
Идет загрузка...
Отзывы
Идет загрузка...
Статьи
Идет загрузка...
Лицензии
VR5MY-WS-RN
V-Ray 5 для Maya, комерційна, англійська
41701.2 грн 43896 грн
VR5MY-WS3Y-RN
V-Ray 5 для Maya 3 Year Term License (36 місяців), комерційна, англійська
42372.66 грн 44602.8 грн
VR5MY-WSA-RN
V-Ray 5 для Maya Annual rental (12 місяців), комерційна, англійська
16609.8 грн 17484 грн
VR5MY-WSM-RN
V-Ray 5 для Maya Monthly rental (1 місяць), комерційна, англійська
2827.2 грн 2976 грн
VR5MY-EDU-TS-RN
V-Ray 5 для Maya, для студентів / викладачів, на 1 рік, англійська
3498.66 грн 3682.8 грн
Ключевые особенности:

  • Качество. Проверенная на качество рендеринга лучей с полным набором инструментов для создания профессиональных фотореалистичных изображений и анимаций.
  • Мощность. Построен для обработки самых сложных проектов и самых больших сцен.
  • Скорость. Многоядерные процессоры и графические процессоры с ускорением для оптимизации быстродействия и масштабируемости.
  • Креативный контроль. Просмотр результатов в реальном времени с освещением, тенями и рендерингом.
  • Умная интеграция. Интегрируется в майя и идеально подходит для любого производства.
  • Промышленный стандарт. Лучшие художники и студии полагаются на V-Ray для Maya, чтобы создавать анимационные и визуальные эффекты которые побеждают на конференциях.
Что нового? 

  • Адаптивный рассеянный свет. Быстрее, чище и более реалистичное освещение окружающей 
  • Более быстрый IPR. Сделан редизайн IPR для более быстрого отклика и обновлений.
  • Устранитель шумов. NVIDIA Al denoiser доступен для интерактивного рендеринга в окне просмотра.
  • Поиск ошибок. Быстро отключайте выбранные текстуры и материалы для ускорения поиска ошибок в IPR.
  • Playblast с Viewport IPR. Создавайте высококачественные превью и анимационные тесты через IPR.
  • В 2 раза более быстрый GPU рендер. Новая архитектура просчета, теперь поддерживает больше High-end возможностей.
  • Быстрые эффекты. В новой версии есть поддержка быстрой визуализации объемных эффектов: дым, огонь, туман.
  • GPU рендер. Добавлена поддержка элементов Cryptomatte. 
  • Физические волосы. Создавайте более реалистичные волосы, с настройкой освещения и блеска.
  • METALNESS. Добавлена поддержка PBR шейдеров, с новыми металлическими отражениями.
  • TOON SHADER. С легкостью создавайте не фотореалистичные, мультипликационные и селф-шейдинг эффекты. Теперь с опциями для расширенной настройки.
  • Слои текстур. Это мощный инструмент слоев текстур с поддержкой режимов смешивания, и индивидуальными масками.
  • Поддержка Layered Alembic. Теперь поддерживается версия 1.7 и поддержка уровней для эффективной обработки и обновления данных Alembic.
  • V-Ray Cloud. Производите рендеринг сцен прямиком в облако, нажатием одной кнопки. (бета-версия)
Ключевые особенности:

  • Мощная обработка с помощью центрального процессора. Высокая оптимизация, лучшая комбинация быстрого рендеринга и высокого качества изображения.
  • Невероятно высокая скорость рендера с графическим процессором. Получите ускорение обработки с помощью графического процессора.
  • Гибридный рендеринг. V-Ray GPU Cuda теперь обрабатывает с помощью центрального процессора, а также графического процессора, для более рационального использования доступных ресурсов.
  • Возобновляемый рендеринг. Остановите обработку в любой момент и продолжите когда будет удобно.
  • Адаптивное освещение. Новые, быстрые алгоритмы которые ускоряют рендеринг сцен, с большим количеством освещения.
  • Точечное освещение. Обрабатывайте естественное, искусственное и основанное на изображении освещение, с широким спектром типов света, форм и элементов управления.
  • Глобальное освещение. Выбирайте лучи и гибридные методы глобального освещения для идеального баланса качества и скорости.
  • Физические камеры. Симулируйте любую камеру и объективы с контролем экспозиции, глубины поля или размытия в движении.
  • Физические материалы. Создавайте любые типы физических материалов с несколькими слоями. 
  • Уникальные шейдеры. Выбирайте из коллекции специально созданных шейдеров для SSS, кожи, волос и другого.
  • Альтернативные материалы. Универсальный шейдер со слоистым SSS и глянцевыми отражениями популярны для кожи.
  • MDL материалы. Добавлена поддержка материалов от NVIDIA (Meterial Difinition Language)
  • Поддержка VRSCANS библиотек. Совместимость с более чем 600 ультра-реалистичными отсканированными материалами.
  • Скругленные углы. Создавайте идеально гладкие края во время рендера, без дополнительной правки моделей.
  • Triplanar Mapping. Быстрое применение бесшовной текстуры без UV. 
  • Эффективные текстуры. Работайте с текстурами с несколькими разрешениями из лучших приложений.
  • Прокси объекты. Добавьте тяжелые сцены в память и сократите время рендеринга с использованием прокси-объектов.
  • Волосы и шерсть. Обрабатывайте реалистичные волосы с поддержкой для Maya - волосы и шерсть и другие.
  • Объемы. Обрабатывайте оптимизированные объемные эффекты и импортируйте файлы OpenVDB из RealFlow и Houdini.
  • Denoiser. Убирайте шумы в автоматическом режиме и сокращайте время обработки до 50%.
  • Обработка элементов. Выводите полный набор красочных, полезных и матовых материалов для полного управления композицией.
  • Элемент выбора полного освещения. Обрабатывайте отдельные элементы освещения или все сразу, для точного смешивания света в композиции.
  • Cryptomatte. Автоматически генерируйте ID Mattes для поддержки прозрачности, глубины поля или размытия в движении.
  • V-Ray Frame Buffer. Просматривайте историю рендеринга, производите тонкую подстройка цветов, и сравнивайте с конечным результатом с расширенным управлением цвета

Основные новинки в платформе V-Ray 5 для Maya:

  • Light Miks. Используя лишь один рендер, можно сгенерировать несколько схем освещения. Доступно изменение цвета, его интенсивности в режиме online. При необходимости Вы сможете зафиксировать свой способ микса, скомпоновать слои в композицию.
  • новые методы композиции. В композиторе на базе слоев появилась возможность инсталлировать параметры наложения, совершать настройку цветов, оставаясь в этом приложении.
  • Обозначение светового подхода. Light Path Expressions позволит реализовать путь рендеринга на свое усмотрение. Световые эффекты можно выводить, используя преднастройки, это сэкономит время. Эти проявления Вы можете объединять с логическими процессами
  • улучшенный прокси V-Ray. С ним легко работать, управлять им. Загрузка прокси-сервера происходит в фоновом режиме во время открытия сессии, это означает что Вы сразу можете начать работать. В новом отображении доступны функции выбора, назначения материалов объектам, а также скрытия рабочих сессий. Появилась возможность создавать правила, в этом случае можете редактировать одновременно несколько элементов.
  • Продвинутый рендеринг на GPU. V-Ray GPU имеет все обновленные функции V-Ray 5, 2D-смещение, текстуры OSL, возможность проводить мониторинг памяти. Для больших сессий, которые занимают много места в оперативной памяти Вашего графического процессора предусмотрено обеспечение геометрии за пределами ядра.