корзина пустая

V-Ray 2.0 for 3ds Max

3D / ChaosGroup
V-Ray 2.0 for 3ds Max
V-Ray 2 для 3ds Max - представляет собой систему визуализации архитектурных объектов и сцен интерьера и, благодаря своим возможностям и качеству, активно применяется в кинопроизводстве и телевидении ведущими мировыми компаниями.

Лицензии

16601 грн.
4283 грн.
Программное обеспечение 10 DR V-Ray for 3ds Max, коммерческий, английский

Обновления

6848 грн.

Другое

1234 грн.
e Электронная поставка
Смотрите также прайс-лист для V-Ray 2.0 for 3ds Max с ценами на разное количество лицензий.

Смотрите также

V-Ray 2.0 for Maya
от 4 283 грн.
 
Описание

Описание V-Ray 2.0 для 3ds Max 

Новый релиз популярной системы визуализации изображений от компании Chaos Group состоялся в конце 2010-го года. V-Ray 2.0 for 3ds Max представляет собой систему визуализации архитектурных объектов и сцен интерьера и, благодаря своим возможностям и качеству, активно применяется в кинопроизводстве и телевидении ведущими мировыми компаниями. Новая версия продукта теперь содержит интерактивный инструмент рендиринга V-Ray RT и его GPU версию. Таким образом, сцены визуализируются средствами центрального процессора, либо средствами видеокарты. Благодаря использованию мощностей видеокарты нагрузка центрального процессора уменьшается, а скорость визуализации в 3ds Max 2011 увеличивается в десять раз.

Одной из новых функций V-Ray 2.0, которая облегчает и ускоряет работу над проектами, является VRayDRBucket, Данная функция указывает на каком компьютере выполнялся рендеринг определенного фрагмента данных в режиме DR. Благодаря этому, при возникновении проблем во время рендеринга, пользователь может быстро найти и исправить причину проблем. Новая версия программы поддерживает ведение истории рендеринга, а также позволяет сохранять картинки и сравнивать их в буфере кадра V-Ray.

Продукт содержит карты теней, использование которых значительно увеличивает скорость просчета стереоскопических сцен. Настройка стереоскопии выполняется через модуль VRayStereoRig, а модулем VRayStereoscopic устанавливается размытие объектов и глубина резкости. Элемент VRayDistanceTex позволяет контролировать взаимодействие между объектами и может быть использован для таких задач, как: добавление нескольких контактных теней, исключение объектов из VRayFur, перемещение, изменение размеров, высоты и плотности объектов в зависимости от расстояния между ними. Еще одним новшеством является функция управления свойством дисперсии, которое придает большего реализма объектам выполненным из стекла. Новая функция VRayLensEffects позволяет добиться точных эффектов засветки и блика от линз объектива с учетом дифракции и преломления лучей. При этом, данные эффекты могут быть отрендерены в картинку или как отдельные элементы. С помощью VRayMultiSubTex имеется возможность создавать разные карты, назначенные разным ID объектов для одного материала. Это позволяет управлять свойствами материала сразу всей группы объектов, что требует затраты существенно меньшего времени. Одним из основных улучшений продукта является возможность назначать пути для отдельных световых источников. Выбираться могут как одиночные источники, так и группы источников света. В составе продукта имеются V-RayLensAnalysis, который воссоздает эффекты искажения реальной камеры, а также элемент VRay Exposure control, который обеспечивает точную экспозицию видов камеры и regular viewport.

Для удобства работы, различные компоненты V-Ray могут встраиваться в меню Create программы 3ds Max.

Специальные предложения

01.02.2012—30.06.2012
01.03.2012—01.06.2012
09.04.2012—31.05.2012
26.04.2012—16.07.2012
28.04.2012—30.05.2012
10.05.2012—30.05.2012
01.05.2012—31.12.2012
10.05.2012—30.06.2012
21.05.2012—01.07.2012
21.05.2012—23.06.2012

Спецусловия закупки ПО

Узнайте об уникальных условиях закупки программного обеспечения для предприятий и организаций.


О Софтлисте

Сайт компании
Сертификаты
Клиенты