Autodesk Maya 2012
Купить Autodesk Maya 2012 по лучшей цене!
Autodesk Maya 2012 — программа для профессионального создания реалистичной компьютерной графики. Используется для создания спецэффектов в кино и на телевидении, разработки компьютерных игр, графического дизайна.
Бесплатная доставка по областным центрам Украины!
Коробки | ||
| 35164 грн. | ||
| 36630 грн. | ||
Обновления | ||
| 20512 грн. | ||
Другое | ||
| 4884 грн. | ||
| 7400 грн. | ||
| 2516 грн. | ||
Пакеты | ||
| 47434 грн. | ||
| 48899 грн. | ||
Смотрите также
Описание Autodesk Maya 2012
Данная версия программы работает на 32-х и 64-х разрядной платформах операционных систем Linux, Microsoft Windows и Mac OS. Для более удобной работы с системой, в пользовательский интерфейс были внесены некоторые изменения. Среди них возможность прикрепления элементов и функция Hypershade, которая располагает узловые точки по категориям в списке, упрощая поиск и облегчая доступ к наиболее часто используемым узлам.
Выполняя скиннинг объектов с помощью Maya 2012, имеется возможность добиваться более реалистичной визуализации за меньшее время. Для этого используется новый метод скиннинга двойных кватернионов. А благодаря HumanIK (HIK), процесс многократного использования и корректировки данных анимации стал быстрее и проще. Данные анимации можно переносить с одного персонажа на другой, при этом просматривая и редактируя результаты в реальном времени без предварительного, повторного рендеринга текстур. Функциональные возможности программы были усовершенствованы за счет улучшения инструмента раскрашивания весов оболочки (Paint Skin Weights), зеркального отображение весов деформаторов, режима спада поверхности для деформатора оболочки (Wrap deformer) и интерактивного связывания объемов
В состав Maya 2012 разработчиками добавлен новый инструмент для задания последовательности кадров анимации – Camera Sequencer. С помощью этого инструмента имеется возможность организовывать порядок сцен с разных камер, нелинейно монтировать блоки анимации камер, создавать Playblast анимации из нескольких видов камеры. По окончании работы с анимацией, клип можно сохранить в любом удобном формате. Для некоторых специфических задач, были добавлены новые инструменты. Например, Scene Timecode (для маркировки клипов тайм-кодом) и Scene Time Warp (инструмент для редактирования продолжительности и скорости всей анимации в сцене).
Новая версия Maya поддерживает несколько звуковых дорожек. А набор эффектов пополнился такими атрибутами, как Leaf Face Sun и Flower Face Sun (позволяет задать положение листьев или цветков по отношению к точке указанной в атрибуте Sun Direction).
Maya 2012 позволяет сократить время рендеринга за счет обращения к другим компьютерам внутри сети. Это возможно выполнить благодаря пяти дополнительным модулям mental ray для узлов рендеринга. Улучшения коснулись и редактора шейдеров Hypershade. Разработчики снабдили его более удобным функционалом при создании и поиске шейдеров и компонентов. Для визуализации видов проекций используется новая система Viewport 2.0. Она в первую очередь будет полезна при работе с очень большими сценами, с высококачественными текстурами. Производительность программы при этом не снижается.
Специальные предложения
Спецусловия закупки ПО
О Софтлисте












