Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
Substance Painter

Substance Painter

Производитель:
Allegorithmic

Substance Painter — один из самых современных инструментов для реалистичного рендеринга. Программный продукт имеет понятный интерфейс, все необходимые инструменты, которые пригодятся любому 3D художнику, внушительную библиотеку с исходными материалами, и возможность просмотреть как ваше творение будет выглядеть на игровых движках Unity и Unreal Engine.

Substance Painter
Substance Painter
Цены
Описание продукта
Отзывы
Статьи
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...

На данный момент отзывов нет.

Оставить отзыв
Имя:* [авторизоваться]
E-mail:
Текст отзыва:*
Оценка:

* - Поля, обязательные для заполнения
Идет загрузка...
Цены
Идет загрузка...
Описание продукта
Идет загрузка...
Отзывы
Идет загрузка...
Статьи
Идет загрузка...
Лицензии
 
Substance Painter, Perpetual license with 12 months of Maintenance Multi-user, floating
46850.21 грн 47757.6 грн
 
Substance Painter, 12 months Maintenance Multi-user, floating
23188.49 грн 23637.6 грн

Что нового в последней версии:

  • Улучшения проекции и заливки. Инструменты проекции и заливки получают инструменты и настройки. Неквадратичная проекция. Теперь можно заливать изображения любого размера и с любым соотношением сторон, и они останутся без изменений. Проекционные опции. Инструменты Projection и Stencil имеют возможность отключить их в обеих плоскостях. 
  • Манипуляторы заполнения. Заполнением слоев теперь можно управлять прямо из окна просмотра, используя трансформации называемые манипуляторами. Стандартные уровни заливки УФ-проекции имеют 2D-манипулятор в окне просмотра, в то время как Triplanar Projection заполняет полный 3D-манипулятор в трехмерном окне просмотра, позволяя переводить, масштабировать и поворачивать проекцию внутри сцены.
  • Импорт и выбор камеры. Теперь камеры можно вставлять на уровне сетки. Если ваш проект содержит несколько камер, их настройки будут оставаться без изменений при создании новой. Также легко будет переключиться на другие камеры.
  • Перетаскивание на текстурных картах. Материалы теперь можно легко перетаскивать прямиком на ID цветов. Удерживайте Ctrl перетаскивая материал в окно просмотра, что бы задать цвет идентификатору, при этом маска цвета будет автоматически создаваться в стеке, при отпускании материала.
  • Поддержка Alembic. Сегодня, существует общий формат для пользовательской анимации и визуальных эффектов - Alembic. В данный момент при импорте файлов в программу, все анимации и движения становятся в позицию 0 по времени.
  • Полная поддержка gITF. Улучшенная поддержка gITF будет импортировать и применять текстуры автоматически, при загрузке в Sketchfab. Это позволит получить сетки, с точно расположенными текстурами, и не думать что где-то они могли съехать.
  • Улучшена поддержка формата материала. Операторы Visible-if и предустановленные пресеты, поддерживаются в Substance Painter. Это упрощает поиск правильных настроек при настройках материала и эффектов для вещества.

Возможности Substance Painter:


Другие продукты Allegorithmic