Вход
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
Pixar RenderMan for Houdini

Pixar RenderMan for Houdini

Производитель:
Pixar

RenderMan for Houdini — это отличное решение для 3D-проектирования и создания анимации с объемными объектами. Данный инструмент создан преимущественно для ренденринга анимации 3D-моделей, а также совместим со многими приложениями для создания 3D-проектов, в том числе и с Houdini. Продукт был разработан компанией Pixar в сотрудничестве со многими другими студиями для работы над собственными мультфильмами и не только. Плоды этих трудов сейчас с легкостью можно увидеть («В поисках Немо», «Приключения Флика», «ВАЛЛ-И», «Аватар», «Гарри Поттер и Орден Феникса» и многие другие фильмы и мультфильмы). На данный момент Houdini 15.5 входит комплект программного обеспечения RenderMan, поэтому покупка подобного продукта окажется весьма выгодной, так как вам не понадобится приобретать дополнительную лицензию.

Pixar RenderMan for Houdini
Pixar RenderMan for Houdini
Цены
Описание продукта
Отзывы
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...

На данный момент отзывов нет.

Оставить отзыв
Имя:* [авторизоваться]
Е-меил:
Текст отзыва:*
Оценка:

* - Поля, обязательные для заполнения
Цены
Идет загрузка...
Описание продукта
Идет загрузка...
Отзывы
Идет загрузка...
Лицензии
 
Pixar RenderMan for Houdini
Цены предоставляются по запросу

Основные особенности и функции:

Полная совместимость всех функций с Houdini.

Поддержка всех расширенных возможностей RenderMan.

Многопотоковый рендеринг. При наличии всего одной лицензией вы сможете работать со множеством потоков.

Технология шумоподавления. С ней у вас будет возможность увеличивать скорость изменения уровня глобального освещения объекта до 10 раз.

Автоматическое сохранение всех предыдущих версий проекта, которые вы потом можете восстановить.

Поддержка 32-битных HDR изображений.

Создавать детальные текстуры — легко. Вы всегда можете настроить для поверхности любые текстуры, требующие предварительной обработки, например, кожу, волосы, шерсть и прочее.

Процесс рассеивания прямых лучей теперь не займет много времени.

Специализированная технология для создания и обработки сложных физических объектов.

Поддержка визуализации объемов с GUP.

Настройки детализации текстуры.

Создание анимации объектов при помощи архивов RIB.

Вся геометрия, кисти и пользовательские шейдеры создаются посредством процедурных процессов.