Вход
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
Получайте программное обеспечение в течение нескольких минут с момента размещения заказа! Автоматическая система работает круглосуточно 24/7
CINEMA 4D Broadcast

CINEMA 4D Broadcast

Производитель:
MAXON

CINEMA 4D Broadcast даст вам все необходимое, чтобы быстро и легко создавать динамический дизайн для эфира. Если вы художник анимационного дизайна и ищете 3D-редактор в дополнение к своему набору инструментов, то вы нашли идеальный вариант.


CINEMA 4D Broadcast
CINEMA 4D Broadcast
Цены
Описание продукта
Отзывы
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Идет загрузка...
Цены
Идет загрузка...
Описание продукта
Идет загрузка...
Отзывы
Идет загрузка...
Лицензии
 
CINEMA 4D Broadcast Full license R18 - For usage in combination with MAXON License Server (MLS). Network floating license
For usage in combination with MAXON License Server (MLS)
39650 грн
 
CINEMA 4D Broadcast Full license R18 NON-Floating license.
For usage as standalone product, not with License Server
39650 грн
 
CINEMA 4D Broadcast Full license R18 (2-4)
pricing based on the initial number of ordered licenses. Discount on total amount - NFL
35685 грн
 
CINEMA 4D Broadcast Full license R18 (5+)
pricing based on the initial number of ordered licenses. Discount on total amount - NFL
33702.5 грн

Преимущества, из-за которых стоит купить CINEMA 4D Broadcast

Мощный пакет анимационного дизайна MAXON CINEMA 4D открывает широчайшие возможности для создания и редактирования 3D объектов и эффектов. Версия CINEMA 4D Broadcast включает в себя весь функционал пакета Prime, а также инструменты для создания анимационного дизайна для теле- и видео-производства. Кроме этого, в комплект включены обширные библиотеки объектов, материалов, звуковых файлов, камер и различных настроек.

Интерфейс программы содержит уже знакомые графическому дизайнеру элементы, что позволяет легко и быстро освоить работу в программе. Имеются широкие возможности по экспорту многослойных изображений в наиболее популярные программы композитинга с огромным набором опций.

Для создания трехмерного дизайна в CINEMA 4D достаточно импортировать объект в одном из многочисленных поддерживаемых форматов, создать собственный объект с помощью инструментов программы, либо выбрать нужную модель из множества имеющихся в библиотеке. Придать объектам желаемый вид поможет интегрированный набор библиотек готовых материалов и первоклассные средства пакета.

Приведение в движение и согласование объектов в CINEMA 4D выполняется легко и просто. Для этого имеется многофункциональный Таймлайн, позволяющий работать с ключевыми кадрами и функциями кривых. Анимировать можно почти все параметры любого объекта. Кроме этого, имеется возможность применять сплайны. Благодаря функции клонирования можно задать сложную анимацию с сотнями объектов, а эффекторами оказывать одновременное воздействие на них. Довести сцены до совершенства помогут инструменты программы для создания любого вида источника света или типа тени. Пакет Broadcast также содержит функцию Глобального освещения, которое обеспечивает более точное представление освещения сцены, учитывая свет, отражающийся между объектами. Встроенная технология NET Render позволяет получать результат намного быстрее за счет использования других подключенных к сети компьютеров. CINEMA 4D Broadcast поддерживает до 3 сетевых клиентов, имеющих до 64 процессорных потоков каждый. Функционал имеет удобный веб-интерфейс и систему управления пользователями.

Максимальный комфорт работы в программе CINEMA 4D Broadcast обеспечивается благодаря опциям индивидуальной настройки, возможности компоновать элементы интерфейса по собственному желанию и возможности создавать собственные плагины или скрипты для программы.


           

Platform

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Cross-platform support for Mac & Windows

x

x

x

x

64-bit architecture

x

x

x

x

OpenGL 3.0 support

x

x

x

x

Extensive API: C++, Python, C.O.F.F.E.E.

x

x

x

x

Interface & Workflow

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Context-sensitive, fully-searchable HTML help

x

x

x

x

Commander

x

x

x

x

To Do List

x

x

x

x

Multiple projects open at once

x

x

x

x

Customizable toolbars / layouts / menus

x

x

x

x

Light and dark interface schemes

x

x

x

x

Unlimited view windows

x

x

x

x

Heads-up display

x

x

x

x

Custom pop-up menu

x

x

x

x

Non-modal tools with realtime feedback

x

x

x

x

Collapsible Managers & Palettes

x

x

x

x

Selection / display filters

x

x

x

x

Custom User Data per object

x

x

x

x

Doodle viewport annotation tool

x

x

x

x

Layer system for object & material management

x

x

x

x

XRef external instancing / referencing system

x

x

x

x

Tablet support for Wacom and other pen tablets

x

x

x

x

3dconnexion 3DMouse support

x

x

x

x

Stereo display in Viewport

x

x

x

x

OpenGL Viewport

x

x

x

x

Object highlighting

x

x

x

x

Available in 11 languages

x

x

x

x

Arabic interface support

x

x

x

x

OS X Lion Fullscreen support

x

x

x

x

Retina Icons

x

x

x

x

Camera

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Camera, Target Camera, Stereo Camera

x

x

x

x

Motion Camera

x

x

x

Camera Composition Helpers

x

x

x

x

Camera Focus Picker

x

x

x

x

Camera Calibrator

x

x

Camera Morph

x

x

x

Camera Crane

x

x

x

Data Exchange / Format Support

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

QuickTime support

x

x

x

x

AVI support

Win

Win

Win

Win

Image formats - float with layers: PSD, TIFF, OpenEXR

x

x

x

x

Image formats - float: HDR, DPX, RLA, RPF

x

x

x

x

Image formats: BMP, IFF, JPG, PICT, PNG, TARGA

x

x

x

x

Quicktime VR object, panorama

x

x

x

x

CINEWARE compatible

x

x

x

x

After Effects compositing exchange with 3D data

x

x

x

x

Nuke exchange

x

x

x

x

Photoshop exchange

x

x

x

x

Apple Motion compositing exchange with 3D data

x

x

x

x

Apple Final Cut Pro compositing exchange

Mac

Mac

Mac

Mac

Digital Fusion compositing exchange

Win

Win

Win

Win

Shake compositing exchange

x

x

x

x

Support of DXF, DWG, 3DS, DAE, FBX, DEM, LWS, STL, VRML2, OBJ, COLLADA, Alembic

x

x

x

x

IGES importer

x

x

Okino connection - seamless CAD file import via optional PolyTrans software (Windows only)

x

x

BodyPaint 3D exchange - 3ds Max, Maya, Softimage and Lightwave

x

x

x

x

Modeling Tools

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Parametric object primitives

x

x

x

x

Scene Objects: Floor, Sky, Environment, Stage, Foreground, Background

x

x

x

x

Parametric spline primitives

x

x

x

x

Extrude, Lathe, Loft, Sweep

x

x

x

x

Polygonal modeling tools with N-gon support

x

x

x

x

Subdivision surfaces

x

x

x

x

Modeling Generators: Metaball, Boolean, Symmetry, Array, Atom Array, Instance, Connect, Spline Mask, Python

x

x

x

x

Deformers: Bend, Twist, Bulge, Shear, Taper, FFD, Formula, Wind, Explosion, Melt, Shatter, Wrap, Polygon Reduction, Spherify, Spline Rail, Spline, Displacer, Collision, Camera, Smoothing, Spline Wrap, Shrink Wrap, Mesh, Squash&Stretch, Explosion FX, Correction, Jiggle, Morph, Surface

x

x

x

x

Workplanes

x

x

x

x

Dynamic / inferred guides

x

x

x

x

Guide objects

x

x

x

x

2D & 3D Snapping

x

x

x

x

Raycast selection

x

x

x

x

Typo Tools (Kerning, Tracking, Baseline Shift)

x

x

x

x

New Beveling / Edge Slide

x

x

x

x

Sculpting

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Sculpt functionality

x

Sculpt Brushes

x

Baking

x

C++ Sculpt Brush API

x

Python Support for lib_sculpt

x

UV Editing

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

UV Editor

x

x

x

x

Interactive UV mapping by projection types

x

x

x

x

Optimal UV mapping to automatically remove seams

x

x

x

x

LSCM unwrapping and relaxing

x

x

x

x

ABF unwrapping and relaxing

x

x

x

x

Materials & Texturing

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

13 standard material channels: Color, Diffusion, Luminance, Transparency, Reflection, Environment, Fog, Bump, Normal, Alpha, Specular, Glow, Displacement

x

x

x

x

Transparency with absorption, total internal reflections, exit reflections

x

x

x

x

Blurry reflections and transparencies

x

x

x

x

Normal maps: tangent, object or world

x

x

x

x

Displacement: intensity (centered), red/green and RGB

x

x

x

x

Choose Photoshop PSD layers per usage

x

x

x

x

Animated textures (MOV, AVI, sequence) with viewport preview

x

x

x

x

Selectable viewport resolution and channel display per material

x

x

x

x

Shading models: Phong, Blinn, Oren-Nayar

x

x

x

x

Fresnel Shader incl. physically correct IOR

x

x

x

x

Noise Procedural shader with 32 different noise algorithms

x

x

x

x

Layer shader

x

x

x

x

Proximity-based Proximal shader

x

x

x

x

Procedural surface shaders

x

x

x

x

Texture baking: surface color, illumination, Ambient Occlusion, Normals, displacement and more

x

x

x

x

Sub-polygon displacement

x

x

Sub-Surface Scattering

x

x

x

Terrain Mask shader

x

x

Brick, Wood, Weathering, Pavement and Normalizer Shaders

x

x

x

x

Sketch & Toon Art, Hatch, Spot (halftone) Shaders

x

x

3D Painting with layers, all blend modes and Photoshop file compatibility

x

x

x

x

Multi-brush painting of multiple material channels in single stroke

x

x

x

x

Raybrush painting directly onto rendered result

x

x

x

x

Projection painting

x

x

x

x

Exchange projections with Photoshop

x

x

x

x

Camera Mapping

x

x

x

x

ProjectionMan camera mapping workflow tool

x

x

x

x

Texture Manager

x

x

x

x

Grass Material Shader

x

x

Lighting

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Light Types: Omni, Spot, Infinite, Area, Square Spot, Parallel Spot, Square Parallel Spot

x

x

x

x

Hard, Soft, Area shadows

x

x

x

x

Visible, Volumetric and Inverse Volumetric lighting

x

x

x

x

Noise within light illumination or visibility

x

x

x

x

Include/exclude light diffusion, specular, shadow per object

x

x

x

x

Custom lens flares

x

x

x

x

Caustics

x

x

Color temperature in Kelvin

x

x

x

x

Photometric brightness setting in Candela and Lumen

x

x

x

x

Support of IES light data

x

x

Rendering

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Render up to 128,000 pixels square / 32 bits per pixel

x

x

x

x

Bucket rendering

x

x

x

x

Render instances

x

x

x

x

Color profile support

x

x

x

x

Camera white balance

x

x

x

x

Linear workflow

x

x

x

x

Adaptive antialiasing

x

x

x

x

Multi-Pass output

x

x

x

x

Object buffers - specify unique alpha channels per object

x

x

x

x

Ambient Occlusion

x

x

x

x

Global Illumination (IR 2.0, QMC, mixed)

x

x

x

x

Physical Renderer with physical camera, high-qualitiy depth of field, high-quality motion blur

x

x

x

Stereo rendering

x

x

x

x

Depth of Field post effect

x

x

Vector Motion Blur post effect

x

x

Position Pass

x

x

x

x

CineMan Renderman-compliant bridge

x

x

Sketch and Toon non-photorealistic rendering

x

x

Pyrocluster volumetric particle rendering

x

x

Physical Sky

x

x

3D Sound Rendering

x

x

x

x

Picture Viewer : RAM player, color correction, image merge, anaglyph preview and more

x

x

x

x

Watermark post effect

x

x

x

x

Render Queue batch rendering system

x

x

x

x

Universal Sampler (GI-QMC)

x

x

x

x

Radiosity maps

x

x

x

x

Subsurface-Scatering

x

x

x

Team Render (Number of Nodes)

x (3)

x (3)

x (unlimited)

Embree Integration

x

x

x

Light Mapping

x

x

x

x

Normal Pass

x

x

x

x

Animation

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Easy one-click record button to keyframe Position, Scale, Rotation, Point Level animation and user-defined parameters

x

x

x

x

Record dot animation of all animatable parameters

x

x

x

x

Automatic keyframing

x

x

x

x

Cappucino - realtime keyframing

x

PowerSlider animation toolbar for playback and keyframe manipulation

x

x

x

x

Timeline - up to four timeline windows with customizable track display and dopesheet or F-Curve view modes

x

x

x

x

F-Curve Snapshot and Reduced Modification curves

x

x

x

x

Constant Velocity option per track

x

x

x

x

Keyframe reduction

x

x

x

x

Keyframe baking

x

x

x

x

ASCII animation import

x

x

x

x

Non-linear animation / motion mixing system

x

x

x

x

Constraints: PSR, Up-Vector, Clamp, Mirror, Parent, Aim, Spring

x

x

x

x

Driver tag

x

XPresso - node-based Expression Editor

x

x

x

x

Virtual Walkthrough tool - first-person scene navigation and animation

x

x

Dynamic Animation

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Basic particle system

x

x

x

x

Thinking Particles node-based particle system

x

Rigid Body dynamics for MoGraph objects

x

x

Rigid Body dynamics

x

Joints, Springs, Motors

x

Soft Body dynamics

x

Aerodynamics forces

x

Plastic & Breaking Springs

x

Breaking Connectors

x

Cloth dynamics & dressing functions

x

Hair dynamics

x

Spline dynamics

x

MoGraph Tools

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Cloner object

x

x

Fracture object

x

x

Matrix object

x

x

MoInstance object

x

x

MoText object

x

x

Tracer object

x

x

Spline Mask object

x

x

x

x

MoSpline parametric spline generator with L-system functionality

x

x

Effectors for Position, Scale, Rotation, Color, Time using Falloff, Shader, Random, Formula, Delay, C.O.F.F.E.E., Python, Inheritance, Sound, Spline, Step, Target, Time or Volume effectors

x

x

PolyFX polygon fracture deformer

x

x

MoGraph Selection tag

x

x

Beat Shader

x

x

MoGraph Multi-shader

x

x

MoExtrude

x

x

Character Animation Tools

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Character object / autorigger

x

CMotion - parametric walk system

x

Joints with full dynamic IK

x

x

x

x

Skin Deformer supports linear, spherical and blended deformation based on joints

x

x

x

x

Weight Manager and tools

x

x

x

x

Auto weighting

x

x

x

x

PoseMorph morphing and hierarchical mixing system

x

Mirror, Naming and Paint Tools

x

x

x

x

Weight effector

x

x

x

x

VAMP tool for translating weights, morphs, selection, textures, Uvs and vertex maps between different geometry

x

Tension tag

x

Quaternion tag

x

Point Cache tag

x

x

x

x

Muscle deformer

x

Visual Selector

x

Hair Simulation and Rendering

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Guide-based Hair system

x

Hair instancing

x

Feather object

x

Fur system

x

Hair styling tools: Move, Scale, Rotate, Brush, Comb, Clump, Curl, Cut, Push, Straighten, Add Guides, Mirror, Set Roots

x

Hair dynamics

x

Hair shading system with multiple speculars, texture-defined root and tip colors, and variable transparency, thickness, length, scale, frizz, kink, density, clump, tighten, displace, bend, curl, twist, wave, straighten

x

Content

Prime

Broadcast

Visualize

Studio

Essential presets and demo scenes

x

x

x

x

Advanced presets and demo scenes

x

Broadcast Library, incl. materials, cameras and objects

x

x

Visualization Library, incl. materials, presets and architectural objects

x

x

Lite Library, incl. materials, cameras and objects

x



На данный момент отзывов нет.

Оставить отзыв
Имя:* [авторизоваться]
Е-меил:
Текст отзыва:*
Оценка:
Введите символы с картинки:
Введите символы с картинки
* - Поля, обязательные для заполнения